tous les documents
  • tous les documents
  • Images
  • Films
  • Rushes
  • Publications
  • Audio
Recherche avancée
Ensemble de recherche :
tous les documents
  • tous les documents
  • Images
  • Films
  • Rushes
  • Publications
  • Audio
Recherche par couleur
Ensemble de recherche :
tous les documents
  • tous les documents
  • Images
  • Films
  • Rushes
  • Publications
  • Audio
Code HTML Copiez-collez le code ci-dessous pour l'intégrer dans une page Web.
Titre :
Sonder l'invisible - du séisme au modèle.
Légende - Résumé :
A partir des données transmises par les géophysiciens suite à un tremblement de terre, les numériciens cherchent à modéliser tout le phénomène de propagation d'ondes, dans le but de sonder l'invisible et ainsi mieux représenter la structure interne de la Terre (déterminer les zones à risque, fournir des checkmaps etc.).
Roland Martin (ingénieur de recherche CNRS), Julien Diaz (chargé de recherche INRIA) et Pieyre Le Loher (ingénieur INRIA) nous expliquent comment mathématiciens et informaticiens effectuent leurs simulations à différentes échelles, grâce au calcul parallèle et aux processeurs à carte graphique.
Nom de fichier :
Inria-689-magique3D-fr.mp4
Titre :
Sonder l'invisible - du séisme au modèle.
Année :
2010
Durée (min) :
00:04:59
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/689
Autres versions :
Master VF : 689
Master VEN : 690
Autre : Lien externe :
Lien Equipe-projet :
Lien Centre de Recherche :
Mots clés :
N° master :
689
Durée :
04 min 59 sec
IsyTag :
- - calcul - échelle - épicentre· - est-à-dire - globale‚ - maillage‚ - ondes· - possible‚ - pouvoir - processeur - simulation - terre - terre· - terre‚ - tremblement
Transcription automatiqu :
il y a un tremblement de terre les sismologues vont sur le vont à les données nous les donnent à nous numériques siens afin de pouvoir les traiter et pouvoir modéliser euh numériquement le phénomène de propagation lié au tremblement de terre qu'on essaie de développer est un modèle donc une représentation de la nature et notamment de la source du front de l'angleterre et du milieu du sous-sol à travers lequel se sont propagées les ondes ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène de modéliser ce phénomène là on est obligé de travailler à plusieurs échelle à l'échelle du globe de la terre entière niveau régional donc à l'échelle de la paix ou d'un continent et au niveau local donc plutôt sur des euh des distances deux à à deux kilomètres l'échelle globale on cherche à mieux modéliser la structure interne de la terre géophysicien récoltent des données et développe des modèles ces modèles là il faut les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· qu'on essaie de développer est un modèle donc une représentation de la nature et notamment de la source du front de l'angleterre et du milieu du sous-sol à travers lequel se sont propagées les ondes ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène de modéliser ce phénomène là on est obligé de travailler à plusieurs échelle à l'échelle du globe de la terre entière niveau régional donc à l'échelle de la paix ou d'un continent et au niveau local donc plutôt sur des euh des distances deux à à deux kilomètres l'échelle globale on cherche à mieux modéliser la structure interne de la terre géophysicien récoltent des données et développe des modèles ces modèles là il faut les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· de modéliser ce phénomène là on est obligé de travailler à plusieurs échelle à l'échelle du globe de la terre entière niveau régional donc à l'échelle de la paix ou d'un continent et au niveau local donc plutôt sur des euh des distances deux à à deux kilomètres l'échelle globale on cherche à mieux modéliser la structure interne de la terre géophysicien récoltent des données et développe des modèles ces modèles là il faut les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ niveau régional donc à l'échelle de la paix ou d'un continent et au niveau local donc plutôt sur des euh des distances deux à à deux kilomètres l'échelle globale on cherche à mieux modéliser la structure interne de la terre géophysicien récoltent des données et développe des modèles ces modèles là il faut les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· l'échelle globale on cherche à mieux modéliser la structure interne de la terre géophysicien récoltent des données et développe des modèles ces modèles là il faut les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· géophysicien récoltent des données et développe des modèles ces modèles là il faut les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester les valider du coup il faut pouvoir les euh les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équation et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numéros essien gasoil c'est mandela et essayer de les valider au regard des données que leur fournissent ces géophysicien ces physiciens le programme considéré d'le rôle des mathématiciens consiste à partir des équations qui modéliser la propagation donc à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes le domaine de calcul représente la zone laquelle on va simuler la propagation des ondes ce domaine ça peut très bien être par exemple la terre en entier dans ces cas là on parle simulation globale mais ça peut aussi être une zone très limitée de la terre là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locales et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter une région très proche de de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de leçon l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· l'idée n'est pas de prévoir être un inventeur mais ce que l'on cherche à faire c'est c'est sonder aussi l'invisible soit la ne pas avoir au préalable l'ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la terre en fait parce qu'elle est compensée d'infinité de poids ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini le point ça c'est ce qu'on appelle le maillage et donc en chacun ces poids on va on va chercher à trouver une solution notre problème c'est à dire à la des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes pour nous notre but c'est de trouver en chacun des points de notre maillage c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement ce de ce point au cours du temps lors de notre simulation donc lors d'un tremblement de terre le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismographes comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran mais les simulations en temps normal à l'échelle de la terre peuvent durer plusieurs jours le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations pour culture à peu près à quelques heures ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs leurs ordinateurs on va signer une partie de la charge totale de chacun ses professeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont unies ce moment sont très à la mode c'est les processeurs de cartes graphiques les possesseurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs généralistes nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont utilisées en ce moment qui sont très à la mode‚ c'est les processeurs de cartes graphiques· Les processeurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux‚ on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs dits généralistes· nous devons faire les simulations les plus rapides possibles c'est à dire quelques heures de simulation mais également les plus précis possibles afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risques est-ce que l'on cherche à faire c'est euh étudier effet the sith c'à dire est reprendre prendre en compte les euh les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont utilisées en ce moment qui sont très à la mode‚ c'est les processeurs de cartes graphiques· Les processeurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux‚ on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs dits généralistes· Nous devons faire les simulations les plus rapides possible‚ c'est à dire quelques heures de simulation‚ mais également les plus précises possible‚ afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risque· Ce que l'on cherche à faire c'est étudier les effets de sites‚ c'est-à-dire reprendre‚ prendre en compte les‚ les ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont utilisées en ce moment qui sont très à la mode‚ c'est les processeurs de cartes graphiques· Les processeurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux‚ on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs dits généralistes· Nous devons faire les simulations les plus rapides possible‚ c'est à dire quelques heures de simulation‚ mais également les plus précises possible‚ afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risque· Ce que l'on cherche à faire c'est étudier les effets de sites‚ c'est-à-dire reprendre‚ prendre en compte les‚ les reliefs ces régions là ce qui permettrait notamment de nous fournir des chèques map c'est à dire des cartes d'accélération maximale c'est l'accélération maximale nous permettrait d'étudier des zones dans lesquelles une sorte de pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont utilisées en ce moment qui sont très à la mode‚ c'est les processeurs de cartes graphiques· Les processeurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux‚ on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs dits généralistes· Nous devons faire les simulations les plus rapides possible‚ c'est à dire quelques heures de simulation‚ mais également les plus précises possible‚ afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risque· Ce que l'on cherche à faire c'est étudier les effets de sites‚ c'est-à-dire reprendre‚ prendre en compte les‚ les reliefs de ces régions-là‚ ce qui permettrait notamment de nous fournir des check map c'est à dire des cartes d'accélération maximale· Ces cartes d'accélération maximale nous permettraient d'étudier des zones dans lesquelles il ne serait peut-être pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices pourrait être soumis à des dommages très importants
Lorsqu'il y a un tremblement de terre‚ les sismologues vont sur le terrain‚ vont récolter les données‚ et nous les donnent à nous numériciens‚ afin de pouvoir les traiter‚ et pouvoir modéliser numériquement tout le phénomène de propagation d'ondes lié au tremblement de terre· Ce qu'on essaie de développer‚ c'est un modèle‚ donc une représentation de la nature‚ et notamment de la source du tremblement de terre‚ et du milieu‚ du sous-sol‚ à travers lequel se sont propagées les ondes - ceci va nous permettre justement de mieux connaître la physique du phénomène· Afin de modéliser ces phénomènes-là‚ on est obligés de travailler à plusieurs échelles - à l'échelle du globe‚ donc de la Terre entière‚ au niveau régional‚ donc à l'échelle d'un pays ou d'un continent‚ et au niveau local donc plutôt sur des distances de la dizaine de kilomètres· À l'échelle globale‚ on cherche à mieux modéliser la structure interne de la Terre· Les géophysiciens récoltent des données et développent des modèles· Maintenant‚ ces modèles-là‚ il faut pouvoir les tester‚ les valider - et donc du coup il faut pouvoir les mettre en forme équation sous forme d'équations et les résoudre c'est là qu'interviennent les mathématiciens et les numériciens· Ils résolvent ces modèles-là et essaient de les valider au regard des données que leur fournissent Le rôle des mathématiciens consiste‚ à partir des équations qui modélisent la propagation d'ondes‚ à construire des algorithmes que les informaticiens pourront enfin transformer en programmes· Le domaine de calcul représente la zone dans laquelle on va simuler la propagation des ondes· Ce domaine ça peut très bien être par exemple la Terre en entier‚ dans ces cas-là on parle de simulation globale‚ mais ça peut aussi être une zone très limitée de la Terre‚ là on parlera de simulation locale· Et on imagine bien que les dégâts les plus importants sont au voisinage de l'épicentre d'un tremblement de terre· Les calculs qui vont nous intéresser pour savoir quelles sont les zones à risque sont les zones qui sont à proximité de cet épicentre· Donc pour ne pas augmenter les coûts de calcul on va se limiter à une région très proche de l'épicentre· L'idée n'est pas de prévoir les tremblements de terre mais ce que l'on cherche à faire c'est sonder aussi l'invisible‚ ce que la Nature ne nous donne pas à voir au préalable· Un ordinateur ne peut pas effectuer des calculs sur l'ensemble de la Terre en fait parce qu'elle est composée d'une infinité de points - ce qu'on va faire c'est qu'on va considérer seulement un ensemble fini de points ça c'est ce qu'on appelle le maillage‚ et donc en chacun des ces points on va on va chercher à trouver une solution à notre problème c'est à dire à la propagation des ondes· Donc nous notre but‚ c'est de trouver‚ en chacun des points de notre maillage‚ un sismogramme‚ c'est-à-dire le déplacement de ce point au cours du temps lors de notre simulation· Donc lors d'un tremblement de terre‚ le sol va bouger et donc nous c'est ce qu'on représente sur ces sismogrammes‚ comme ici là ce sont les ondulations qu'on peut voir à l'écran· Mais les simulations en temps normal à l'échelle de la Terre peuvent durer plusieurs jours‚ et le calcul parallèle va nous permettre de diviser donc la durée totale de nos simulations‚ pour qu'elles durent à peu près à quelques heures· Ça consiste à faire travailler en coordination plusieurs processeurs‚ donc plusieurs ordinateurs· On va signer une partie de la charge totale de travail sur chacun de ces processeurs donc plus on va utiliser un nombre important de processeurs plus chacun aura à traiter une faible partie du travail principal· les dernières technologies qui sont utilisées en ce moment qui sont très à la mode‚ c'est les processeurs de cartes graphiques· Les processeurs de ces cartes graphiques sont beaucoup plus puissants que les processeurs normaux‚ on peut maintenant les utiliser pour faire des calculs dits généralistes· Nous devons faire les simulations les plus rapides possible‚ c'est à dire quelques heures de simulation‚ mais également les plus précises possible‚ afin de pouvoir déterminer très précisément les zones à risque· Ce que l'on cherche à faire c'est étudier les effets de sites‚ c'est-à-dire reprendre‚ prendre en compte les‚ les reliefs de ces régions-là‚ ce qui permettrait notamment de nous fournir des check map c'est à dire des cartes d'accélération maximale· Ces cartes d'accélération maximale nous permettraient d'étudier des zones dans lesquelles il ne serait peut-être pas bon d'installer des populations ou de construire des édifices qui pourraient être soumis à des dommages très importants·
Inria-689-magique3D-fr_HD.MP4

Format : .mp4
183 Mo
1024 x 576 pixels
Moyenne définition - équivalent DVD
Encodage PAL .MP4 H264
5 Mbits/s
Sélection
Voir Selection
Déposer ici pour retirer de la sélection