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Titre :
Texels
Légende - Résumé :
Ce film montre toutes les étapes de la fabrication ainsi que l'animation d'objets complexes (tels que fourrures, prairies et forêts), grâce à l'utilisation d'une méthode de texture en volume.
La représentation des scènes complexes, comme il en existe beaucoup dans la nature, entraîne de grandes difficultés en infographie. La méthode des textures volumiques permet de construire assez facilement des scènes pleines de détails, mais surtout, optimise le temps de calcul et réduit les problèmes d'aliasing. Le temps de calcul est désormais lié à la quantité apparente des détails, et non plus à la précision du modèle géométrique.
Ce film a été sélectionné et présenté au festival international du film scientifique, Parmes, 1998
http://evasion.imag.fr/Membres/Fabrice.Neyret/
Nom de fichier :
Inria-349-Texels-fr.mp4
Titre :
Texels
Année :
1996
Durée (min) :
00:02:52
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/349
Autres versions :
Master VF : 349
Master VEN :
Autre : Lien externe :
Lien Equipe-projet :
Lien Centre de Recherche :
Mots clés :
N° master :
349
Durée :
02 min 52 sec
IsyTag :
calcul - détail - distance - échantillon - modèle - représentation - surface - texte - texture - volume
Transcription automatiqu :
représentations de scènes complexes comme il en existe beaucoup dans la nature entraîne de difficultés en infographie la méthode des textures volume ik permet de construire assez facilement des scènes pleines de détails mais surtout optimise le temps de calcul et réduit les problèmes d'alias temps de calcul est désormais lié à la quantité apparente des détails et non plus à la précision du modèle géométrique texture volume ik procède suivant une approche analogue aux textures traditionnelles planes appliquez une texture sur une surface géométrique on construit un échantillon du matériau en volume des copies de ces échantillons sont appelés pixels appliquant les textes celles sur surface on obtient un objet complexe ici de la fosse par rapport aux textures classiques on dispose d'une épaisseur sur laquelle on peut agir par exemple on peut coiffer cette fourrure en jouant sur l'orientation de l'épaisseur l'échantillon de texture est obtenue à de représentations existantes échantillons de texture et représenté en volume sous forme doctrine voxan contient un taux d'opacité ainsi qu'une représentation simplifiée du modèle de réflexe tendance volume est construit à différentes résolutions afin de rendre le modèle multi échelle voici un texte celle de matériaux de construction sa résolution est faible cylindres réfléchissent la lumière grâce au modèle de réflexe tendance présent dans chaque voxan à grande distance la résolution simplifiée du taxol est suffisante toute l'information est préservée bien que l'image soit rapide à calcul les détails sont visibles à courte distance animer un objet compact de la même façon on peut agir sur le texte seul le texte âge ou surface est alors capable de construire facilement des bombes très complexes dont les détails s'adaptent automatiquement à la distance ce qui rend le temps de calcul très compétitif en rétrécie
Inria-349-Texels-fr.mp4

Format : .mp4
80,6 Mo
768 x 576 pixels
Moyenne définition - équivalent DVD
Encodage PAL .MP4 H264
5 Mbits/s. Meilleure résolution disponible
Inria-349-Texels-fr_SD.MP4

Format : .MP4
72 Mo
768 x 576 pixels
00:02:52
Moyenne Definition Web
Sélection
Voir Selection
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