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Titre :
S'il prend appui au sol...
Légende - Résumé :
Ce film présente une installation artistique multimédia, réalisée par Olivier Perriquet. Pour sa réalisation il a utilisé Cyber-II, technologie d'immersion sans capteurs en environnement virtuel développée par l'équipe ARTIS de l’INRIA Rhône-Alpes.
Filmé par plusieurs caméras, le visiteur de l'installation est immergé dans un espace virtuel clos et invité à s’approprier l’espace, rechercher une position d’équilibre virtuel suggérée par le son et explorer les mouvements de son corps au travers d’une attitude ludique.
L’installation a été présentée à l’exposition Panorama 7, au Fresnoy, Studio national des arts contemporains de Tourcoing.
Nom de fichier :
Inria-559-appui-fr-.mp4
Titre :
S'il prend appui au sol...
Année :
2006
Durée (min) :
00:06:03
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/559
Autres versions :
Master VF : 559
Master VEN :
Autre : Lien externe :
Lien Equipe-projet :
Lien Centre de Recherche :
Mots clés :
N° master :
559
Durée :
06 min 03 sec
IsyTag :
- - artiste - c' - capteur - envie - espace - fait‚ - idée - installation - j' - l' - objet‚ - quelque - réel - virtuel - visiteur
Transcription automatiqu :
homme de parole yeux aux confins de tourcoing de roubaix l'île de nef dans le bâtiment fort d'un regard l'installation d'olivier perriquet est l'un des quarante huit étudiants de la promotion deux milles cinq deux milles six des lois sans à terme avec l'aide d'un professeur invité à projet artistique frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ l'île de nef dans le bâtiment fort d'un regard l'installation d'olivier perriquet est l'un des quarante huit étudiants de la promotion deux milles cinq deux milles six des lois sans à terme avec l'aide d'un professeur invité à projet artistique frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· est l'un des quarante huit étudiants de la promotion deux milles cinq deux milles six des lois sans à terme avec l'aide d'un professeur invité à projet artistique frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus sans à terme avec l'aide d'un professeur invité à projet artistique frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans à terme avec l'aide d'un professeur invité à projet artistique frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· frais noix c'est un lieu qui est à la fois une école de type poste diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme art contemporain est un studio de production chaque année plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir l'installation comporte deux espaces un espace intime j'appelle la chambre d'immersion le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ le leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son leçon évolue en fonction des mouvements du du visiteur puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public lequel le spectateur voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs voire le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel visiteur qui est à l'intérieur de la chambre vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· vous voulez avoir une statue soit assez loin de l'euh dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique dans la trois d c'est dire vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que vous voulez une image qui soit assez douce c'est contemplative quelque chose qui évoque vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu vieux dessin au fusain ou bien des sanguines ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu matériel du corps les choses se passent dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie l'échographie référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ référence peut être au voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi voulais susciter une envie de la part né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ né à une le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique le visiteur s'approprie l'espace avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· avec un petit comme un objet que ça devienne son objet décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· d'origine c'est que le visiteur de installation l'se retrouve dans une position le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle le de la mnef questionné sur son comportement normal en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société je cherche un dispositif qui permet de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs euh je je fais quelques heures je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication d'une ria elle était accompagnée d'petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné idée très claire de la façon dont fonctionne le dispositif c'est-à-dire que le permettait sans le la personne revêtent de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille et une une qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place échangé avec olivier sur le principe général il va exposer son son oeuvre ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire a discuté longuement sur la faisabilité de la chose tout simplement sur la surface occupée le nombre de caméras si c'était réalisable voulais quelque chose qui soit exploitable directement ça tombe bien parce c'que en était à la première phase du projet et qu'on avait prototype qui tournait euh en temps réel qui faisait la reconstruction qui nous suffisait la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· la collaboration c'est vraiment très bien passé je la chance de pouvoir travailler avec le l'ingénieur qui a développé le le le code du système donc a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le sur le dispositif ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· ont été très ouverts en fait ils ont eu la curiosité de de de prendre le risque de me laisser utiliser le technologie pour eux pour une oeuvre artistique ce qui être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· Ils ont été très ouverts en fait‚ ils ont eu la curiosité de prendre le risque de me laisser utiliser leur technologie pour créer une oeuvre artistique ce qui peut être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· Ils ont été très ouverts en fait‚ ils ont eu la curiosité de prendre le risque de me laisser utiliser leur technologie pour créer une oeuvre artistique ce qui peut être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique Ce qui est intéressant en fait dans la l'échange entre et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· Ils ont été très ouverts en fait‚ ils ont eu la curiosité de prendre le risque de me laisser utiliser leur technologie pour créer une oeuvre artistique ce qui peut être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique Ce qui est intéressant en fait dans la dans l'échange entre scientifiques et artiste‚ et artistes c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur d'un informaticien il l'a remodelé à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· Ils ont été très ouverts en fait‚ ils ont eu la curiosité de prendre le risque de me laisser utiliser leur technologie pour créer une oeuvre artistique ce qui peut être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique Ce qui est intéressant en fait dans la dans l'échange entre scientifiques et artiste‚ c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que nous on développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur‚ d'un informaticien‚ il l'a remodelée à son goût pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec la nouvelle technologie notre des scientifique donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· Ils ont été très ouverts en fait‚ ils ont eu la curiosité de prendre le risque de me laisser utiliser leur technologie pour créer une oeuvre artistique ce qui peut être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique Ce qui est intéressant en fait dans la dans l'échange entre scientifiques et artiste‚ c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que nous on développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur‚ d'un informaticien‚ il l'a remodelée à son goût Je pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec les nouvelles technologies de travailler avec des scientifiques donc il a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes les scientifiques
Dans une zone de banlieue‚ aux confins de Tourcoing et de Roubaix‚ Sur l'île de Nef‚ dans le bâtiment fen forme de hangar‚ l'installation d'Olivier Perriquet· Il est l'un des 48 étudiants de la promotion 2005-2006 venus suivre auprès de - - - un cursus de deux ans et mener à terme avec l'aide d'un professeur invité un projet artistique· Le Fresnoy c'est un lieu qui est à la fois une école de type post-diplôme en art contemporain‚ et un studio de production· Chaque année‚ plusieurs artistes qui sont invités nous guident dans nos projets au travers des discussions qu'on peut avoir En fait l'installation comporte deux espaces : un espace intime que j'appelle la chambre d'immersion‚ qui est un espace sonore en fait‚ et le son le son évolue en fonction des mouvements du visiteur· Et puis un deuxième espace qui est un espace public dans lequel les spectateurs donc les autres visiteurs peuvent voir le double virtuel du visiteur qui est à l'intérieur de la chambre· Je voulais avoir une esthétique qui soit assez loin de l'esthétique habituelle dans la 3D c'est à dire que je voulais une image qui soit assez douce assez contemplative‚ quelque chose qui évoque un peu des vieux dessins au fusain ou bien des sanguines‚ ou bien une un aspect un petit peu immatériel du corps‚ quelque chose qui se passe dans la densité peut-être quelque chose qui pourrait évoquer la radiographie‚ l'échographie‚ une référence peut être au médical aussi Je voulais susciter une envie de la part du public‚ je voulais l'amener à une étude ludique Ce qui me plaît‚ c'est que le visiteur s'approprie l'espace· c'est qu'il joue avec‚ un petit comme un objet‚ que ça devienne son objet‚ qu'il décide lui-même ce qu'il a envie d'en faire en fait· L'idée d'origine c'est que le visiteur de installation se retrouve dans une position corporelle inhabituelle et du coup de l'amener à se questionner sur son comportement normatif en société Au départ j'ai cherché un dispositif qui permette de connaître en temps réel la position et les mouvements d'un visiteur sans capteurs et donc j'ai fait quelques recherches je suis tombé sur une publication de l'Inria‚ elle était accompagnée d'une petite démo visuelle la démo visuelle a donné une idée très claire de la façon dont fonctionnait le dispositif c'est-à-dire qu'il permettait sans que la personne revête de capteurs d'avoir un clone virtuel un avatar dans un espace virtuel et ce en temps réel donc j'ai contacté le labo de fil en aiguille il y a une collaboration qui s'est mise en place On a échangé avec Olivier sur le principe général‚ il m'a exposé son oeuvre‚ ce qu'il voudrait en faire On a discuté longuement sur la faisabilité de la chose‚ tout simplement sur la surface occupée‚ le nombre de caméras‚ si c'était réalisable· Il voulait quelque chose qui soit exploitable directement ça tombait bien parce qu'on était dans la première phase du projet et qu'on avait un prototype qui tournait en temps réel et qui faisait de la reconstruction qui lui suffisait· La collaboration s'est vraiment très bien passée· J'ai eu la chance de pouvoir travailler avec l'ingénieur qui a développé le code du système donc qui a pu faire toutes les adaptations que je désirais sur le dispositif· Ils ont été très ouverts en fait‚ ils ont eu la curiosité de prendre le risque de me laisser utiliser leur technologie pour créer une oeuvre artistique ce qui peut être un peu éloigné des préoccupations de la recherche scientifique Ce qui est intéressant en fait dans la dans l'échange entre scientifiques et artiste‚ c'est que quelque part il s'est approprié la technologie que nous on développe au niveau de la recherche et avec l'aide d'un ingénieur‚ d'un informaticien‚ il l'a remodelée à son goût Je pense que c'est un enjeu à l'heure actuelle pour les artistes qui travaillent avec les nouvelles technologies de travailler avec des scientifiques donc il y a nécessairement un dialogue qui doit se créer entre les artistes et les scientifiques·
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