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Titre :
Marie Duflot, informatique débranchée : un tour de magie pour comprendre la notion de bit de parité.
Légende - Résumé :
Comprendre l'informatique en jouant : un tour de magie pour comprendre la notion de bit de parité. L'informatique débranchée permet de s’initier aux algorithmes, à la vérification, à la détection d’erreurs, etc. sans ordinateur.
Avec Marie Duflot-Kremer, maître de conférence à l'Université de Lorraine, membre de l'équipe VERIDIS du centre Inria Nancy - Grand Est et du LORIA.
Nom de fichier :
Inria-986-AD_tourdemagie-fr.mp4
Titre :
Marie Duflot, informatique débranchée : un tour de magie pour comprendre la notion de bit de parité.
Année :
2015
Durée (min) :
00:11:50
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/986
Autres versions :
Master VF : 986
Master VEN :
Autre : Lien externe :
Lien Equipe-projet :
Lien Centre de Recherche :
Mots clés :
N° master :
986
Durée :
11 min 50 sec
IsyTag :
bits - bleu - c' - carte - code-barre - code-barres - colonne - d' - dire - erreur - information - ligne - message - n' - nombre - parité - retourner - trésor
Transcription automatiqu :
activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle bible de parité pour la réaliser on a besoin de trente six cartes identiques mais qui en deux phases couleurs bien distincts et un trésor venir ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le Bip de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes identiques mais qui en deux phases couleurs bien distincts et un trésor venir ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le Bip de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces couleurs bien distincts et un trésor venir ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces couleurs bien distincts et un trésor venir ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor venir ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant venir ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor trésor constitué couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces couleurs jaune quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de 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Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier quoi qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier qu'on va retourner laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face laquelle on va trouver quelque comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case comme tu veux que ce soit pas trop régulier alors le trésor c'est un petit quoi c'un petit foyer etc cachée sous une cabine seulement est facile de lui demander de regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant c'est qu'il faut choisir un membre du public trésor essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va 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n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant c'est qu'il faut choisir un membre du public donc tu choisis une carte n'importe laquelle et tu vas attraper cette carte glisser le trésor dessous et retourner la carte parce que quand on creuse pour enterrer un trésor on retourne la terre essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant c'est qu'il faut choisir un membre du public donc tu choisis une carte n'importe laquelle et tu vas attraper cette carte glisser le trésor dessous et retourner la carte parce que quand on creuse pour enterrer un trésor on retourne la terre et ici c'est la même idée celle que tu veux essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant c'est qu'il faut choisir un membre du public donc tu choisis une carte n'importe laquelle et tu vas attraper cette carte glisser le trésor dessous et retourner la carte parce que quand on creuse pour enterrer un trésor on retourne la terre et ici c'est la même idée celle que tu veux Vous êtes d'accord elle l'a bien fait - Eh bien maintenant on va appeler le magicien· essaye de faire ça tour à des gens il nous invente tout un tas de trucs différents euh par exemple qu'on a à compter les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleus dix-huit cartes bleues si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant c'est qu'il faut choisir un membre du public donc tu choisis une carte n'importe laquelle et tu vas attraper cette carte glisser le trésor dessous et retourner la carte parce que quand on creuse pour enterrer un trésor on retourne la terre et ici c'est la même idée celle que tu veux Vous êtes d'accord elle l'a bien fait - Eh bien maintenant on va appeler le magicien· Quand on essaye de faire ce tour à des gens ils nous inventent tout un tas de trucs différents par exemple qu'on a compté les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleues j'ai 18 cartes bleues ok si j'en retourne une samedi pas quelques cartes samedi j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc cette truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne quand elle écarte c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si si on les quand les cartes maintenant en ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Cette activité consiste à faire un tour de magie qui utilise un principe informatique qui s'appelle le bit de parité· Pour le réaliser on a besoin de 36 cartes toutes identiques mais qui ont deux faces de couleurs bien distinctes‚ et un trésor ici un diamant pour venir faire le tour de magie nous avons besoin d'un magicien bonjour magicien quel est ton prénom et puis aussi nous avons besoin d'un public donc il faut que je trouve une personne volontaire dans ce public pour venir faire le tour de magie Alors le tour de magie ça consiste cacher un trésor‚ alors je n'ai pas encore le trésor‚ dans un espace qui va être constitué de différentes cartes alors mes cartes elles vont être toutes pareilles et elles ont deux faces de deux couleurs différentes une jaune et une bleue et donc avec ça tu vas me faire un damier alors si tu le fais un damier une bleue une jaune une bleue une jaune je te dis par avance qu'après ce qui va se passer c'est qu'on va retourner une face sous laquelle on va cacher un objet et Adrien caché là bas il va devoir retrouver sous quelle case et après les couleurs tu les choisis un peu comme tu veux mais il faut que ce soit pas trop régulier comme motif alors le trésor c'est un petit diamant vous voyez il a été joliment imprimé et plastifié qu'on va cacher sous une des cartes et qu'Adrien devra retrouver· Seulement c'est facile de lui demander de retourner mais il n'a pas à regarder les cartes les quartiers ce qu'il faut faire maintenant c'est qu'il faut choisir un membre du public donc tu choisis une carte n'importe laquelle et tu vas attraper cette carte glisser le trésor dessous et retourner la carte parce que quand on creuse pour enterrer un trésor on retourne la terre et ici c'est la même idée celle que tu veux Vous êtes d'accord elle l'a bien fait - Eh bien maintenant on va appeler le magicien· Quand on essaye de faire ce tour à des gens ils nous inventent tout un tas de trucs différents par exemple qu'on a compté les cartes ou qu'on a une puce magnétique dans la main mais si je compte les cartes ici par exemple les bleues j'ai 18 cartes bleues ok si j'en retourne une ça ne me dit pas quelles cartes ça me dit que j'ai retourné une carte bleue qui est devenue jaune mais ça ne me dit pas quelle cartes donc ce truc là directement ça ne fonctionne pas alors on me dit que j'ai triché que j'ai fait de la transmission de pensée ce à je réponds que je suis pas magicienne je suis informaticienne compter les cartes c'était pas la bonne solution directement mais quand même un peu si‚ si on les compte les cartes maintenant ligne par ligne si elle regarde ici j'ai de quoi de quatre ici kate si je regarde sur les colonnes j'ai quatre bleus quatre deux aides alors des fois on me dit que ce qu'il faut c'est avoir deux ou quatre cartes bleues que c'est pas possible si le public qui metz écarte la les mais tout je peux pas m'assurer qu'il y en ait quatre y en il a déjà cinq mois je rajoute juste cette carte là ça c'est pas possible est vrai il y en a deux ou quatre deux ou quatre ce sont des nombre qui ont une propriété ils sont pères le fait que le nombre de cartes bleues sur chaque ligne et sur chaque colonne soit père est très important maintenant que je pars de cette configuration là si je retourne une carte n'importe laquelle que je cache les trésors d'esso toutes les hautes colonnes nombre de cartes bleues sera pair ça n'a pas changé par contre sur cette colonne ici il a trois cartes bleues c'est impair et sur les lignes des autres lignes à changer par contre sur cette ligne ici le nombre de cartes bleues est impair bien pour retrouver le trésor il suffit au magicien de retrouver la ligne et la colonne sur laquelle le nombre de cartes bleues est impair et au croisement de cette colonne et de cette ligne on va voir le lien entre cette activité et l'informatique il faut imaginer que s'écarte c'est de l'information en informatique tout est représenté en binet en binaire valeurs les qu'on représente ses zéro et un zéro et un c'est juste deux valeurs bien différentes ici les deux couleurs de la carte nos héros est un informatique et donc les vingt cinq cartes ici qui ont été disposées par le public c'est le message que le public voulait envoyer ce qui se passe c'est que quand on envoie un message on peut l'envoyer par wi-fi par bluetooth ou par un câble réseau mais c'est cette information elle peut être perdue elle peut est dégradée si vous avez un téléphone portable à côté vôtre les ondes peuvent un peu brouiller votre message dans votre message ils peuvent soit être perdus soit être un peu abîmés et le message qui est un peu abîmé ça consiste à changer une partie de l'information ici retournez une ou plusieurs cartes essayer de ne pas perdre de l'information ou pour détecter quand l'information été perdue on rajoute ce chiffre binaire en plus des zéro idea pour être capable de détecter s'il n'y a une erreur dans le message ici justement les onze cartes qui ont été rajoutée ne servent en rien aux messages puisqu'elles n'ont pas été choisies par le public elles sont calculées et mises en fonction du message pour que justement si une partie de l'information est perdue ses dires en comptant sur la ligne ici que en fait cette carte je là dois la remettre en bleu et pas jaune ça a lieu dans le la transmission des messages mais aussi dans le stockage de l'information comme on va le voir juste après ce qui se passe c'est qu'ici j'ai une erreur dans mon message ici je suis capable à un nombre impair ici un moins perla de trouver où elle erreur maintenant si j'ai deux erreurs mon message je suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là suis capable de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne là je suis capable aussi de dire qu'y il a une erreur sur cette colonne et sur colonne mais par je ne sais pas dire si mes erreurs sont ici si jamais y il a deux erreurs dans mon message je sais dire qu'il n'y en a au moins deux mais je ne sais pas exactement les localiser si maintenant je mets une troisième erreur dans mon message j'essaie de dire qu'y il a une erreur sur cette ligne de qu'y il a une erreur sur cette colonne alors ces deux erreurs là je les ai totalement perdu si je rajoute une quatrième erreur est une ici là et là il se trouve que ces quatre erreurs ça compense les unes les autres maintenant sur cette ligne le nombre de cartes bleues est père ici aussi sur sept colonnes le de cartes bleues hyper et la scène là aussi donc ça système permet de corriger une erreur et permet de détecter de manière sûre jusqu'à trois erreurs à partir de quatre erreurs cette configuration là on peut les manquer autres applications rapport avec l'informatique sur le stockage de l'information ici sur cette carte j'ai représenté de manière un peu schématique la mémoire de l'on peut imaginer que la mémoire de l'ordinateur est répartie en différents secteurs que j'ai représenté ici par des colonnes que je me suis assuré de la même règle que tout à l'heure est un nombre pair donc j'choisi cette colonne pour qu'il y ait un nombre pair de cases noires sur chaque nom cette technique s'appelle le bout de parité en informatique un bits ou un la information ici m'assure ce que sur chaque ligne le nombre de cas noir soit père justement parité le bits de parité maintenant que toute une partie de ma mémoire ici toute cette colonne a été perdue été effacé parce y il a qu'eu un problème dans mon ordinateur parce qu'il y a le circuit électronique qui est défaillant que la mémoire ici a été perdue eh bien avec ce cette technique du bout de parité peut reconstituer l'information sur cette colonne comment il suffit de compter le nombre de cas noir le nombre de bits noirs qui reste et je je compte pour m'assurer à ce que ce nombre cas noirs soit père ici sur cette ligne il ne reste une caisse noire donc je devais colorer cette case qu'il y en deux qui est un nombre de et je continue sur la deuxième ligne il y n'a aucune case noire je n'ai pas besoin de lauriers sur la ligne suivante il y trois je continue il n'y en a deux il y en a deux y en a une colorée il y en a trois y a deux trois ce système du bide de je peux reconstituer toutes les informations d'une colonne ayant rajouté juste une colonne d'informations supplémentaires qui m'a permis de retrouver toutes les de cette colonne autres applications très concrètes pour le bits de parité c'est des que vous voyez tous les jours ce sont les code-barres les code-barres qui assurent tous les objets qu'on achète dans un supermarché par exemple permet à une machine qui lit le code-barre de décider le prix de l'objet et il se trouve que ce code-barre utilise une technique assez semblable au bide de parité savoir que le de la barre du code-barre sert juste de redondants comme ici notre colonne elle sert de vérification du code si par exemple code-barre sur le produit est un peuplier est mal lu alors la machine ne va pas elle va lire les différentes barres du code elle va lire la dernière et va se rendre compte que ce n'est pas cohérent que le la valeur portée par cette barre là ne correspond pas aux autres valeurs qu'elle a lu et donc machine va savoir que le code-barre n'a pas été bien lu et donc va montrer à la personne qui saisit les code-barres qu'il faut le ressaisir parce que la valeur n'est pas correcte
Inria-986-AD_tourdemagie_HD.MP4

Format : .mp4
434 Mo
1024 x 576 pixels
Moyenne définition - équivalent DVD
Encodage PAL .MP4 H264
5 Mbits/s
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