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Titre :
Futur en Seine : regards croisés design et recherche
Légende - Résumé :
Jean-Louis Frechin (designer et architecte, commissaire de Futur en Seine 2013) et David Simplot-Ryl, Directeur du centre de recherche Inria de Lille Nord Europe
Nom de fichier :
Inria-819_FenS_Frechin_Symplot-Ryl-fr.mp4
Titre :
Futur en Seine : regards croisés design et recherche
Année :
2013
Durée (min) :
00:03:45
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/819
Autres versions :
Master VF : 819
Master VEN :
Autre : Lien externe :
Mots clés :
N° master :
819
Durée :
03 min 45 sec
IsyTag :
C' - Conception robotique - d' - humain - idée - Inria - l' - qu' - recherche - société - technologie - y'
Transcription automatiqu :
recherche c'est d'abord cherché à créer de la valeur je pense que on a démontré aujourd'hui une table ronde recherche et design cherche un pacte la société ça c'est un rôles des c'est déjà deux mots la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde recherche et design cherche un pacte la société ça c'est un rôles des c'est déjà deux mots la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles c'est déjà deux mots la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles c'est déjà deux mots la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria c'est déjà deux mots la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ la valorisation de la science applications chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société chercheurs et mineurs partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu transformer euh recherches en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
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Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet on produit c'est tout le chemin qui permet d'accès à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accèder à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble un enjeu qui n'existe pas finalement euh une envie et une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition technologie une réalité qu'on appelle produit qui peut être utilisa
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation par les gens avec aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service aussi la notion que dans tout le son des possibles pas une voix qui serait sans la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui pousse la technologie cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et cette technologie c'est trouver l'utilité par rapport par rapport au souci de créer une nouvelle société aider à faire progresser la société pour trouver le bon équilibre entre nous je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux je crois que c'est important euh le numérique parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup usage on a inventé mots comme innovations non technologie ou innovation y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très sûr la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie la technologie euh certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde la technologie est toujours un préalable finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration usage vous voulez pratique finalement là on est vraiment dans l'espace et deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit deux proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de proposition de d'invention la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains la technologie du mal ce n'est vraiment pas bien la technologie et l'instrument donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur morale humaine produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine et de champ d'appropriation produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens produit de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre ensemble ce dispositif dont il n'est rien dans ce nouveau plan serait sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique sans préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation mon être humain content que vous êtes mais c'est d'humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design dont il est recherché a aussi euh l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de francis fine était l'idée d'une transgression c'est à dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas origines multiples et complexes le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoir l'adaptation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois que le champ le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie cette technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser que la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par les designers et les chercheurs c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser que la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par design et recherche c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser que la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par design et recherche c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique a mis l'humain au centre c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément à l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser que la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par design et recherche c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique a mis l'humain au centre c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel 'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Les croisements entre recherche et design c'est d'abord chercher à créer de la valeur je pense qu'on a démontré aujourd'hui dans la table ronde sur les objets connectés que recherche et design cherchent à impacter la société ça c'est un des rôles d'Inria Recherche et design c'est déjà deux mots qui vont pas de soi en France mais je crois profondément que dans le champ de la valorisation de la science et de ses applications pour impacter la vie des gens et la société Les chercheurs et les designer partagent une même culture de l'adresse de l'inconnu et transformer une recherche en projet puis un produit c'est tout le chemin qui permet d'accéder à la valorisation finalement avec le design qui est une culture de la compréhension par les gens et une culture de l'utilité et du service des usages et des pratiques C'est aussi la notion que dans tout le champ des possibles y'a pas une voix qui serait sans la technologie et une voix qui serait uniquement je pousse la technologie C'est trouver l'utilité par rapport aux objectifs c'est-à-dire créer une nouvelle valeur dans la société aider à faire progresser la société donc trouver le bon équilibre entre les deux Je crois que c'est important l'âge numérique on parle beaucoup d'usage on a inventé des mots comme innovation non technologique ou innovation conceptuelle y avait certainement une pondération par rapport à une histoire française très centrée sur science et technologie Mais la technologie certains la définissent comme un quelque chose qui change notre être au monde Donc la technologie est toujours un préalable et finalement plus on raccourcit le temps entre l'émergence de cette technologie et la préfiguration des usages ou des pratiques finalement là on est vraiment dans l'espace du produit et de la proposition d'invention d'usages ou de possibles qui sont compréhensibles par des humains Penser que la technologie est mal c'est vraiment pas bien La technologie elle est ce qu'on en fait donc l'espace l'enjeu c'est vraiment la valorisation au sens de création de valeur éthique morale humaine valeur économique et de champ d'appropriation pour les gens Une dernière valeur qui est partagée par design et recherche c'est le fait qu'on ne fait pas des produits ou de la recherche pour faire de la recherche on cherche à mettre l'humain dans ce dispositif dont Inria dans son nouveau plan stratégique a mis l'humain au centre c'est la préoccupation pas seulement l'être humain en tant qu'utilisateur mais c'est l'être humain dans la société ça je pense que c'est une valeur partagée avec le design Dans design et recherche y'a aussi l'idée de complément l'idée de transdisciplinarité et donc l'idée qui m'est chère de transcréation c'est-à-dire travailler ensemble sur un objet qui existe pas et pour lequel finalement l'origine est multiple et complexe Le design il a besoin des autres pour exister notamment dans la captation des enjeux la captation de savoirs la captation de la connaissance pour transformer ensemble vers un objet qui n'existe pas finalement une idée une envie une ambition une technologie en une réalité qu'on appelle un produit qui peut être utilisable ou désiré par les gens
Inria-819_FenS_Frechin_S_HD.MP4

Format : .mp4
137,9 Mo
1024 x 576 pixels
Moyenne définition - équivalent DVD
Encodage PAL .MP4 H264
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