RII, Interactions avec les objets et services numériques : Hybrid
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Titre :
RII, Interactions avec les objets et services numériques : Hybrid
Légende - Résumé :
Ferran Argelaguet, chercheur dans l'équipe-projet Inria Hybrid, nous présente les travaux de son équipe dans le domaines des interactions gestuelles dans des environnements virtuels immersifs.
Nom de fichier :
Inria_1029_RII_IHM_HYBRID_YT.mp4
Titre :
RII, Interactions avec les objets et services numériques : Hybrid
Année :
2016
Durée (min) :
00:01:45
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/1029
Autres versions :
Master VF : 1029 Master VEN : Autre : Lien externe :
d'
- environnement
- exemple
- gestuelle
- interaction
- interagir
- l'
- robot
- utilisateur
Transcription automatiqu :
Le thème de recherche de l'équipe Hybrid porte sur l'interaction gestuelle dans des environnements virtuels immersifs Ferran Argelaguet chercheur à l'Inria nous présente les travaux de l'équipe L'interaction gestuelle permet à l'utilisateur d'améliorer ses interactions puisque il est capable d'exprimer beaucoup plus d'informations qu'en utilisant des systèmes traditionnels comme un clavier et une souris Et le but de ce projet c'est extraire ces informations de l'utilisateur pour après les interpréter et promouvoir l'interaction gestuelle avec des interfaces naturelles Dans cette application l'utilisateur s'immerge dans un environnement 3D en utilisant un casque qui permet d'avoir un vision stéréoscopique de l'environnement et de l'explorer comme si c'était dans un vrai environnement Et après on peut utiliser notre dispositif d'entrée Ici par exemple on peut suivre les mouvements de l'utilisateur qui avec nos algorithmes nous permet de d'utiliser ces informations pour interagir avec l'environnement Ici par exemple on peut contrôler l'éclairage On peut aussi se promener pour l'environnement et interagir avec d'autres éléments interactifs Par exemple ici on peut piloter ce petit jouet On peut contrôler les rideaux par exemple L'objectif de ce projet c'est la création d'une nouvelle génération d'interfaces utilisateurs plus expressives et plus naturelles qui ont un cadre d'application assez vaste comme par exemple l'interaction dans un environnement virtuel immersif de la réalité virtuelle ou l'utilisation pour le contrôle à distance des robots comme par exemple des robots dans le médical ou des robots d'exploration
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