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Titre :
RII, Interactions avec les objets et services numériques : Stickylines.
Légende - Résumé :
Michel Baudouin-Lafon, chercheur dans l'équipe-projet Inria Ex-Situ, nous présente Stickylines, un outil d'interaction graphique et gestuelle.
Nom de fichier :
Inria_1033_RII_IHM_ExSitu_Stickylines_VF.mp4
Titre :
RII, Interactions avec les objets et services numériques : Stickylines.
Année :
2016
Durée (min) :
00:03:08
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/1033
Autres versions :
Master VF : 1033
Master VEN :
Autre : Lien externe :
Lien Equipe-projet :
Lien Centre de Recherche :
Mots clés :
N° master :
1033
Durée :
03 min 08 sec
IsyTag :
alignement - centre - dessin - guide - horizontal - idée - image - l' - ligne - logiciel - objet - Stickylines
Transcription automatiqu :
L'équipe ExSitu procède à des recherches sur l'interaction graphique et l'interaction gestuelle Michel Beaudoin-Lafon enseignant chercheur nous présente le projet Stickylines Cette démo s'appelle Stickylines et le but c'est de fournir au graphiste et à tout utilisateur de logiciels de dessin des outils pour simplifier les opérations d'alignement et de distribution d'objets Donc ici on a un prototype qui permet d'illustrer cette idée de ce que l'on appelle des stickylines J'ai créé une ligne horizontale et maintenant je peux simplement prendre les objets les aligner dessus et en fait en déplaçant cette ligne les objets se déplacent avec Je peux créer maintenant une ligne verticale Je peux avoir des objets qui sont alignés à la fois verticalement et horizontalement et donc j'ai déjà grandement simplifié les opérations d'alignement Je peux aligner les objets sur un guide circulaire donc pas uniquement un guide horizontal ou vertical et puis je peux distribuer les objets c'est-à-dire répartir l'espace entre eux de manière équitable et donc dans ce cas-là si je prends un objet que le rajoute la répartition va se mettre à jour automatiquement Alors on a donné cet outil à des graphistes et ils ont beaucoup apprécié mais ils nous ont expliqué aussi que ils avaient des besoins supplémentaires et en particulier l'alignement mathématique ou géométrique est souvent pas satisfaisant Donc ici j'ai l'image de ce lézard et on voit le logiciel a pris le centre de l'image pour faire l'alignement et visuellement c'est pas très beau Alors au lieu de le bricoler à la main en fait en utilisant les touches les petites flèches ici je vais indiquer à cet objet que son centre visuel n'est pas la même chose que son centre géométrique et maintenant cet objet se souvient que son centre en fait est au milieu de son corps Et non seulement je peux modifier son centre mais aussi sa largeur ou sa boîte englobante pour mieux équilibrer l'espace par exemple ici horizontal entre les objets Donc le principe c'est d'avoir pris une commande relativement abstraite on va dire alignée en avoir fait un objet que l'utilisateur peut manipuler comme les autres objects de son dessin et avoir conféré à cet objet des capacités nouvelles qui permettent de simplifier tout ce travail de mise en page d'alignement et de distribution Evidemment on imagine que tous les éditeurs de logiciels de dessin on pense à des logiciels comme PowerPoint ou InDesign pourraient bénéficier de ce genre d'approche Mais je pense que cette idée aussi de transformer des concepts en objet manipulable peut s'appliquer à plein d'autres domaines et puis on peut aussi imaginer que ce guide d'alignement peut servir dans des logiciels comme les logiciels de gestion de documents ou on veut pouvoir aligner des objets ou pour la conception web etc Donc il y a toute une palette d'applications à mon sens et on a plus que à attendre les industriels intéressés
Inria_1033_RII_IHM_ExSitu_Stickylines_VF.mp4

Format : .mp4
216 Mo
1920 x 1080 pixels
Inria_1033_RII_IHM_ExSit_HD.MP4

Format : .mp4
115,2 Mo
1024 x 576 pixels
Moyenne définition - équivalent DVD
Encodage PAL .MP4 H264
5 Mbits/s
Sélection
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