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Titre :
RII, les Ed-Techs au service de l'e-éducation : Stars
Légende - Résumé :
Minh Khue Phan Tran, équipe-projet Stars (Inria Sophia Antipolis Méditerranée) : personnes âgées et jeux sérieux.
Agent virtuel pour améliorer la performance et l'engagement des personnes âgées avec démence dans les jeux sérieux.
Présentation d'un personnage virtuel d’assistance, intégré dans un système de support, qui accompagne les personnes âgées dans les jeux sérieux
Nom de fichier :
Inria_1039_RII_Edtechs_Stars.mp4
Titre :
RII, les Ed-Techs au service de l'e-éducation : Stars
Année :
2016
Durée (min) :
00:03:12
Publications :
https://videotheque.inria.fr/videotheque/doc/1039
Autres versions :
Master VF : 1039
Master VEN :
Autre : Lien externe :
Lien Equipe-projet :
Lien Centre de Recherche :
Mots clés :
N° master :
1039
Durée :
03 min 12 sec
IsyTag :
âgé - application - avatar - c' - est-ce - exemple - jeu - l' - proposer - système - virtuel
Transcription automatiqu :
Minh Khue Phan Tran doctorant Inria travaillant au sein de la société Genius présente un personnage virtuel d'assistance intégré dans un système de supports qui accompagne les personnes âgées dans les jeux sérieux Je vais présenter un avatar virtuel qui est équipé d'un système de décision pour permettre de décider de reconnaître les situations dans lesquelles on peut guider les personnes âgées on peut aider les personnes âgées ou proposer des solutions L'introduction dans le jeu commence par la rencontre avec l'avatar On peut dire que dans le cas où c'est la première fois où la personne joue l'avatar va proposer un tutoriel qui va aider à comprendre comment ça se passe comment on comment on va jouer le jeu les règles du jeu par exemple Dans ce message pour chacune des images il faut retrouver la même image au tableau que vous voyez en bas de l'écran Et puis ensuite dans la phase suivante l'avatar va proposer également deux types l'assistance sur l'inactivité de la personne et sur les erreurs répétées Ce genre d'assistant permet de garder la personne en contact avec le jeu et puis de proposer des guides des aides avec lesquelles que la personne puisse terminer le jeu avec une belle performance Ce qui se cache derrière cette démo-là en fait c'est un système d'aide à la décision Ce système se compose de quatre composants recognition game controller Le système est équipé des capteurs qui permettent de savoir ce que la personne est en train de faire à l'extérieur du jeu et à l'intérieur du jeu la position le déplacement les postures par exemple ou les performances de la personne dans le jeu Par exemple est-ce que la personne fait des erreurs ou pose des bonnes questions par exemple Donc ce genre de sources d'information permet à ce composant qui s'appelle support manager de déterminer la situation pour savoir si est-ce qu'il est nécessaire de donner de proposer des aides ou pas à la personne Ensuite le composant interaction équipe un avatar virtuel Donc l'avatar va réagir en fonction de la situation déterminée pour communiquer avec la personne soit proposer ou guider pour les entreprises qui proposent par exemple des jeux sérieux aux personnes âgées Donc mon approche c'est intégrer dans leur jeu et aider les personnes âgées à jouer de manière régulière et efficace que ce soit par exemple dans les maisons de retraite ou au au domicile Deuxièmement on peut dire que mon approche ne se limite pas seulement avec les jeux sérieux mais peut-être ça se propage dans d'autre sortes d'application par exemple des applications télé-achat pour les personnes âgés ou des mini-applications de photos les applications de pratique de sport pour les personnes âgées ou des applications portables pour les personnes âgées
Inria_1039_RII_Edtechs_Stars.mp4

Format : .mp4
250,5 Mo
1920 x 1080 pixels
Inria_1039_RII_Edtechs_S_HD.MP4

Format : .mp4
117,5 Mo
1024 x 576 pixels
Moyenne définition - équivalent DVD
Encodage PAL .MP4 H264
5 Mbits/s
Sélection
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